Across the Obelisk — Deckbuilder cooperativo con recorrido internacional
Videojuego de sistemas profundos: roguelite, deckbuilding, heroes, eventos, co-op y rejugabilidad. El proyecto acabó en el catálogo internacional de Paradox Interactive.

El punto de partida
Contexto y problema.
Crear un juego con suficiente profundidad para sostener partidas repetidas, estrategia cooperativa y progresión sin depender solo de contenido lineal. El reto no era únicamente producir pantallas: era diseñar sistemas que generasen decisiones interesantes en cada run.

Nuestro trabajo
Solución implementada.
Diseño de un roguelite deckbuilder cooperativo con heroes, cartas, eventos, objetos, modos de juego y decisiones de ruta. La producción se apoyó en iteración constante de balance, rejugabilidad y lectura clara de sistemas complejos para que el juego funcionase tanto en solitario como en grupo.

Tecnología y alcance
- Game design de sistemas
- Deckbuilding y progresión roguelite
- Co-op y estructura de party
- Balance de cartas, heroes, items y eventos
- Producción de contenido y operación post-lanzamiento
Lo que conseguimos
Resultado.
Publicado en el catálogo de Paradox Interactive.
Disponible en Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5 según la página oficial de Paradox.
Cross-play y juego cooperativo para hasta cuatro jugadores.
Prueba pública de capacidad de Dreamsite Games para producto propio con alcance internacional.

El siguiente paso
¿Algo parecido en mente?
Si tu proyecto se parece — aunque sea de lejos — al de este caso, podemos enseñarte la versión completa bajo NDA y discutir cómo replicarlo en tu contexto.