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Dreamsite Games / Caso de estudio

Trivizz — Juego iOS multijugador de preguntas y respuestas

Juego iOS multijugador de preguntas y respuestas con compras integradas (IAP) para monetización, UX y diseño de tablero desde prototipado inicial, y App Store Optimization (ASO) para crecimiento orgánico.

Estudio / Publicación

Trivizz

Género

Videojuegos · iOS

Plataformas

iOS

Tres iPads con Trivizz: el tablero pentagonal de juego en el centro y las pantallas del tutorial a los lados
Trivizz / Proyecto Dreamsite

Contexto y problema.

Lanzar al mercado un juego iOS multijugador de preguntas y respuestas con base de usuarios, mecánica monetizable mediante compras integradas y crecimiento orgánico en App Store.

iPhone mostrando una pregunta de trivial con imagen y cuatro opciones de respuesta
01 / 02Pregunta de trivial

Solución implementada.

Desarrollo del juego en iOS con comunidad de usuarios. Implementación de compras integradas (IAP) para monetización. UX y diseño (incluido el diseño del tablero y elementos de juego) desde prototipado inicial. App Store Optimization (ASO) para crecimiento orgánico dentro del ecosistema móvil.

Cinco pantallas de móvil en perspectiva mostrando tienda de monedas y estadísticas de jugador
02 / 02Estadísticas y tienda

Tecnología y alcance

  • iOS (juego multijugador)
  • HTML5 + CSS3 (componentes web)
  • JavaScript
  • Compras integradas (IAP)
  • App Store Optimization (ASO)

Resultado.

  • Comunidad de usuarios establecida en App Store.

  • Capacidad de Dreamsite Games (ahora dentro del portfolio histórico) demostrada como referencia técnica.

El siguiente paso

¿Algo parecido
en mente?

Si tu proyecto se parece, aunque sea de lejos, al de este caso, podemos enseñarte la versión completa bajo NDA y discutir cómo replicarlo en tu contexto.